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麒麟网盖延玲:不会盲目转型 重点继续在端游

2018-07-08 13:04

  在近日的2014年度“中国游戏产业年会”上,麒麟网总裁盖延玲不仅获得了游戏业十大影响力人物,同时旗下产品《成吉思汗3》、《画皮世界》也均摘得属于各自的奖项。在会后的专访期间,盖延玲向速途网透露,《画皮世界》的续作《画皮世界2》已经研发2年多,目前该项目已经进入最后冲刺的阶段,在剧情上将和电影相结合,讲述一些戏外大家没有看到过的故事。

  另据盖延玲表示,麒麟在塑造了《成吉思汗》系列和《画皮世界》这种经典游戏品牌后,将会持续对这两大品牌进行挖掘。除了明年推出《画皮世界2》外,《成吉思汗3》还会继续推出新的资料片,而《成吉思汗》和《成吉思汗2》(时长版)也会在持续开发更多功能,以满足依然在享受这些游戏的玩家后续的需求。

  此前通过“影游互动”模式取得不错的成绩后,跨界合作也成了麒麟游戏推广新产品的传统手段,在后续的产品推广中,盖延玲称,《画皮世界2》会继续跨界合作并尝试更多电影游戏的思路探索。同时会引入国际化的研发概念加强国际合作,如当时电影请天野喜孝做的概念设计,我们也不排斥将它应用于游戏中。另外,在《画皮世界2》的技术和风格等地方,也在不断的进行国际化的尝试和完善。

  在谈及现今端游市场增长乏势,传统网游厂商纷纷转型移动游戏时,盖延玲表示,现在端游获取用户的成本越来越高,研发成本也在不断上升,所以很多端游公司承受不了高额的成本就选择了退出市场。但整体来说,端游市场的整体收入还是一个增量,这主要来源于老牌端游市场对于老品牌的深挖。在端游时期积累了《成吉思汗》系列和《画皮世界》两大品牌后,未来麒麟游戏将会把工作重点还会继续放在端游,不会考虑盲目的整体转型。

  不过在手游方面,麒麟游戏也在积极布局,2015年将会继续公布代理的多款海外产品,及自己研发的手游。